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Fusion360の3Dスケッチで、ダイヤモンド風のデザインを作る方法

Fusion360でダイヤモンド風の花瓶を作る

Fusion360でダイヤモンド風の花瓶を作る

 

Fusion360で、サーフェイスと3Dスケッチの練習をするワークをご紹介。

テーマは、ダイヤモンドカット風のデザインを取り入れた花瓶です。

 

3Dスケッチで、ダイヤカットの元を描く

 

最初に一番下に八角形を書いて、その上に角度をずらした八角形を書きます。

3つの八角形がずれた形で、並びます。

「内接ポリゴン」で八角形を描く

「内接ポリゴン」で八角形を描く

八角形を描いて回転させる

八角形を描いて回転させる

3つの八角形が並ぶ

3つの八角形が並ぶ

3Dスケッチを有効にする

3Dスケッチを有効にする

 

次に、Fusion360のスケッチの「線分」で、八角形の間を結んでいきます。
このときに、スケッチパレットの「3Dスケッチ」を有効化するのがポイントです。

八角形の頂点どうしを結んで、三角形を作ります。あとは、これをひたすら繰り返していきます。

 

八角形の頂点を「線分」で結ぶ

八角形の頂点を「線分」で結ぶ

頂点を結んで三角形を作る

頂点を結んで三角形を作る

 

すべての頂点を結ぶと、このようなスケッチが出来上がります。

すべての頂点を結ぶ

すべての頂点を結ぶ

 

パッチワークモードで、ダイヤモンドカットを実体化させる

ここから、サーフェイスを使ったモデリングを行なっています。
まずは、モデリングモードを「パッチワーク」にします。

パッチワークモード

パッチワークモード

 

出来上がったスケッチに、「パッチ」のコマンドを適用します。(モード名と同じなので少しややこしいですが)
これは、閉じているプロファイルに「面」を作るコマンドです。

 

「パッチ」で面を作る

「パッチ」で面を作る

面なので中身は詰まっていない

面なので中身は詰まっていない

 

しかし、Fusion360の「パッチ」で作ったモデルは、「面」なので中身が詰まっていません。

そこで、「ステッチ」を適用して、「面」をソリッドに変換します。
これで、ダイヤモンド風のデザインができました。

ステッチで面をソリッドにする

ステッチで面をソリッドにする

ダイヤモンド風のデザインができた

ダイヤモンド風のデザインができた

 

あとは、モデルに「シェル」を適用して花瓶型にします。
手順は大したことないので、簡単ですよね

Fusion360のレンダリングを適用してみると、もう少し花瓶っぽくなりますね。

ちなみに、このダイヤモンドカットの花瓶ですが
上の部分が1に対して下の部分が1.6になる寸法にしてみました。

こういうモノの比率にも、黄金比を適用すると
なかなか良いバランスになります♪

「シェル」を適用して花瓶にする

「シェル」を適用して花瓶にする

レンダリングを適用する

レンダリングを適用する

 

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執筆者のご紹介
佐々木 康友 佐々木 康友
メイカーズファクトリー 代表取締役

プロダクト&グラフィックデザイナー /WEBコンサルタント
株式会社メイカーズファクトリーCEO
広告グラフィックのデザインからWEBのマーケティング戦略立案、企業の商品開発のコンサルティングまで幅広い業務を経験。 MacBook Airじゃない方のMBAホルダー。