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Fusion360初級 基本操作

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Fusion360初級 基本操作7.ロフトの基本

CH01:ロフトの基本(1)

Lesson7では、Fusion360の基本コマンド「ロフト」をテーマに容器をモデリングします。 「ロフトは」3DCADでも応用範囲の広いコマンドです。基本編ではまずシンプルな使い方を学びます。 最初の動画では、多角形を […]

Fusion360初級 基本操作7.ロフトの基本

CH02:ロフトの基本(2)

前の動画で作った形状に「ロフト」を適用して、形状を作ります。さらに、「シェル」を適用して容器状にします。 バージョンアップによる動画との相違点 まとめてエッジを選択し、面取りを入れる場面がバージョンアップにより動画と挙動 […]

Fusion360初級 基本操作7.ロフトの基本

CH03:ロフトの基本(3)

前のレッスンで練習した「拘束」やスケッチを応用して、サイコロをモデリングします。 最初の動画では、スケッチでは重要な概念となる「完全拘束」と「様々な面にスケッチを描く」ことを学びます。 さらに、失敗体験として「思った面に […]

Fusion360初級 基本操作8.ロフトの応用

CH01:ロフトの応用(1)

前のレッスンで練習した「ロフト」の応用編として、ボトルのモデリングをします。 そこそこ複雑なモデルなので、かなりの面にスケッチを描きます。 そこで、ポイントになるのが「沢山の作業面の管理」です。 応用編ならではなの「ロフ […]

Fusion360初級 基本操作8.ロフトの応用

CH02:ロフトの応用(2)

ボトルを作る2つ目では「オフセット」なども使って、スケッチを仕上げます。 そして、「ロフト」のオプションを使ってボトルの形を作ります。

Fusion360初級 基本操作8.ロフトの応用

CH03:ロフトの応用(3)

ボトルに口を作っていくため「プロジェクト」を使います。 さらに、「履歴」を使って形を変える方法を紹介します。

Fusion360初級 基本操作8.ロフトの応用

CH04:ロフトの応用(4)

ボトルに蓋をつけてく部分です。 ここでは、やや難しい形のスケッチを、完全拘束して描く方法を取り上げます。

Fusion360初級 基本操作8.ロフトの応用

CH05:ロフトの応用(5)

ボトルの蓋をロフトで完成させます。 モデリングが完了した後には、履歴を使ってモデルを編集する方法を紹介します。 ここでは、完全拘束した状態で履歴を使うとどんなメリットがあるかも取り上げます。 さらに、失敗体験として「ロフ […]

Fusion360初級 基本操作9.回転の基本

CH01:回転の基本(1)

Lesson9では、回転コマンドの基本を学びながら、鉛筆型のペン立てをモデリングします。 最初の動画では、回転のためのスケッチを作成します。

Fusion360初級 基本操作9.回転の基本

CH02:回転の基本(2)

鉛筆型のペンたての仕上げは「回転」コマンドで形状を完成させます。 また、鉛筆型にカットするため「ボディの分割」を使って、いらないボディを除去する方法を取り上げます。

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