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9.ジョイントでモデルを動かす

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モデリング技術基礎講座9.ジョイントでモデルを動かす

CH01:ジョイントを使おう

3DCADを使う醍醐味が、3Dモデルを実際に動かしてみる「ジョイント」です。 可動部を動かすことで、様々な問題を検証することが可能です。 ジョイントの最初の課題として、シンプルなヒンジを作成します。  

モデリング技術基礎講座9.ジョイントでモデルを動かす

CH02:ヒンジを仕上げる

前のレッスンで作ったヒンジのモデルを仕上げて行きます。ヒンジのようなモデルは、形を作っただけだと干渉する部分ができてしまします。 そこでぶつかる部分を丸めるなどで、ヒンジを仕上げて行きます。  

モデリング技術基礎講座9.ジョイントでモデルを動かす

CH03:ジョイントを使おう

先に作成したヒンジのモデルに、実際にジョイントを適用してみます。しかし、ジョイントだけでは、3Dモデルを動かすことができません。 ジョイント適用後にモデルを動かすためのポイントや、モデルに物理的な制約を加える方法を行いま […]

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CH04:折りたたみスマホスタンドの制作 その1

Fusion360のジョイントの練習を、折りたたみスマホスタンドを課題にして行います。 折りたたみのような、複数の箇所にジョイントを適用するモデルを通して、ジョイントに対する理解を深めることができます。まずは、スタンドを […]

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CH05:折りたたみスマホスタンドの制作 その2

作成したスケッチを元に、折りたたみスタンドを押し出しで実体化して行きます。 さらに、固定具を差し込むために溝を、スケッチのパターン機能を使って作って行きます。

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CH06:折りたたみスマホスタンドの制作 その3

折りたたみのスマートフォンスタンドの形状ができましたが。可動部分が角ばっているので、このままだと動きません。 そこで、フィレットを使って、動く部分やぶつかる箇所の干渉を無くして行きます。  

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CH07:折りたたみスマホスタンド制作 その4

完成したスタンドに「位置固定ジョイント」を適用して、実際にスタンドが動くようにして行きます。 コンポーネント化から、ジョイントの適用、モデルの固定などジョイントで必要な流れを通して練習して行きます。  

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