Fusion360初級 応用操作9.ジョイントの基礎2 CH02:ジョイントの基礎2(2) コンパクトをジョイントさせる課題の続きです。 ジョイントに物理的な制約を加えると、モデル同士がぶつかった場合に 実際に動かなくなります。 この課題では、モデルを動かしながら干渉する部分を削り取ります。