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5.スケッチの応用

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Fusion360初級 基本操作5.スケッチの応用

CH01:スケッチの応用(1)

前のレッスンで練習した「拘束」やスケッチを応用して、サイコロをモデリングします。 最初の動画では、スケッチでは重要な概念となる「完全拘束」と「様々な面にスケッチを描く」ことを学びます。 さらに、失敗体験として「思った面に […]

Fusion360初級 基本操作5.スケッチの応用

CH02:スケッチの応用(2)

スケッチを応用したサイコロのモデリング。 2つ目の動画では、先ほどに続きサイコロのマス目をスケッチで描いていきます。 また、基準線と寸法で「完全拘束」にする方法や、「中点」の拘束の便利な使い方を紹介します。

Fusion360初級 基本操作5.スケッチの応用

CH03:スケッチの応用(3)

スケッチを応用したサイコロのモデリング。 3つ目の動画では、先ほどに続きサイコロのマス目をスケッチで描いていきます。 スケッチをコピーする方法や、ブラウザから特定のスケッチを探す方法を取り上げます、

Fusion360初級 基本操作5.スケッチの応用

CH04:スケッチの応用(4)

スケッチを応用したサイコロのモデリング。 4つ目の動画では、サイコロのスケッチを完成させる最終段階です。

Fusion360初級 基本操作5.スケッチの応用

CH05:スケッチの応用(5)

スケッチを応用したサイコロのモデリング。 最後の動画では、サイコロの目を具現化してシェルで容器にします。

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