CH01:スケッチの応用(1)
前のレッスンで練習した「拘束」やスケッチを応用して、サイコロをモデリングします。
最初の動画では、スケッチでは重要な概念となる「完全拘束」と「様々な面にスケッチを描く」ことを学びます。
さらに、失敗体験として「思った面にスケッチが描けない」と、「基準線が上手く描けない」を取り上げます。
失敗体験:思った面にスケッチが描けない
失敗用のデータは、こちらからダウンロードください。
失敗体験:基準線が上手く描けない
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前のレッスンで練習した「拘束」やスケッチを応用して、サイコロをモデリングします。
最初の動画では、スケッチでは重要な概念となる「完全拘束」と「様々な面にスケッチを描く」ことを学びます。
さらに、失敗体験として「思った面にスケッチが描けない」と、「基準線が上手く描けない」を取り上げます。
失敗用のデータは、こちらからダウンロードください。
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