CH04:ガラス瓶の制作 その2
作業面にスケッチの円を描いて行きます。ここでポイントになるのが、最初に描いたスケッチの水平線を参照する方法です。
うまく参照できると、円に寸法を入れなくてもいいので、スケッチを楽に描くことができます。
参照するときには、作業面を正面に向けることが必須です。ビューキューブや「ビューの正面」を使っていくと、簡単に参照することができます。
スケッチがかけたら、パッチのロフトで面を作成して行きます。
注意事項
Fusion360のバージョンアップにより、動画と同じ水平線を参照するために以下の設定をしてください。
こちらを行わないと、2点指定の円を描くときに点がフィットしない現象がおきます。


