CH03:扇風機の羽根を作る(その3)

サーフェイスモデリングの基礎となる「ロフト」を使って
扇風機の羽根を作ります。

先ほど作成した羽根は1枚なので、パターン機能で複製して全体を完成させます。

この時にポイントになるのが、余計な部分の捨てる方法です。
Fusion360には「削除」と「除去」と2つの方法が用意されていますが、基本的には「除去」を使います。

「削除」を使うと、履歴に大きな影響を与えるので注意しましょう。