CH03:ガラス瓶の制作 その1
ガラス瓶の課題を使って、パッチモードでのサーフェイスモデリングを練習します。
曲面形状の瓶を作ると共に、瓶の中に液体を作る方法もご紹介します。
まずは、スケッチを描いたり作業面を作ります。しかし、サーフェイスのモデルを作っていくと、作業面がかなり増えて寸法の管理が大変になりがちです。
そこで、作業面を管理しやすいように、スケッチに作業面の元を描いていく方法を実践します。
参考資料
参考資料がある場合は以下に掲載する。
ガラス瓶の課題を使って、パッチモードでのサーフェイスモデリングを練習します。
曲面形状の瓶を作ると共に、瓶の中に液体を作る方法もご紹介します。
まずは、スケッチを描いたり作業面を作ります。しかし、サーフェイスのモデルを作っていくと、作業面がかなり増えて寸法の管理が大変になりがちです。
そこで、作業面を管理しやすいように、スケッチに作業面の元を描いていく方法を実践します。
参考資料がある場合は以下に掲載する。