CH03:マウスを作る(その3)

サーフェイスモデリングの総合課題として、「マウス」を作って行きます。

マウスの上面の天幕のような形状を、マウスの形状にくり抜いて行きます。

単純に画像をトレースするだけですが、スプラインの端点を水平にして置くのがポイントです。