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サーフェイス基礎講座
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サーフェイス基礎講座5.サーフェイスと3Dスケッチ

CH06:マウスを作る(その6)

サーフェイスモデリングの総合課題として、「マウス」を作って行きます。

先の動画で作ったマウスは、まだ側面が真っ直ぐです。

そこで、スプラインに「フィット点」を挿入して、側面も曲面モデルにして行きます。

カテゴリー
サーフェイス基礎講座、5.サーフェイスと3Dスケッチ
  • CH05:マウスを作る(その5)
  • CH07:マウスを作る(その7)

目次

  • サーフェイス基礎講座
    • 1.サーフェイスのパッチ
    • 2.スプラインの特性を理解
    • 3.サーフェイスのロフト
    • 4.サーフェイスの交差
    • 5.サーフェイスと3Dスケッチ
      • CH00:サーフェイスの総合課題
      • CH01:マウスを作る(その1)
      • CH02:マウスを作る(その2)
      • CH03:マウスを作る(その3)
      • CH04:マウスを作る(その4)
      • CH05:マウスを作る(その5)
      • CH06:マウスを作る(その6)
      • CH07:マウスを作る(その7)
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