CH02:時計を作る(その2)

サーフェイスモデリングの基礎となる「交差」を使って時計を作ります。

先の時計の画像をトレースして、曲面の元になるサーフェイスと時計の形のスケッチを作ります。

これが、2方向からみて曲面になっているモデルを作る方法論です。