CH03:時計を作る(その3)
サーフェイスモデリングの基礎となる「交差」を使って
時計を作ります。
時計の本体を完成させるために、押し出しのオプションの「交差」を使います。
最初に作ったサーフェイスに、時計をトレースしたスケッチで「交差」を適用するのがポイントです。
サーフェイスモデリングの基礎となる「交差」を使って
時計を作ります。
時計の本体を完成させるために、押し出しのオプションの「交差」を使います。
最初に作ったサーフェイスに、時計をトレースしたスケッチで「交差」を適用するのがポイントです。