ビジュアル言語でゲーム作りを学ぶ!「MyGameボードで作る自作ゲーム」

MyGameボードで作る自作ゲーム
工学社より、11月24日に発売される「MyGameボードで作る自作ゲーム」は、ゲームを作りながら「プログラミングの思考法」を身につける内容です。
テーマになる「MyGame」は、Arduinoベースでディスプレイと入力デバイスがあるゲームプログラミング学習用ボードです。
プログラミングには、「Arduino IDE」とビジュアルプログラミング「Blockly Creator」の両方を使うことができます。本書ではビジュアルプログラミングをメインで解説しています。
「MyGameボードで作る自作ゲーム」の著者はミューズ・ロボティクス代表の中村俊幸さん。
本書では、6つのゲームを製作しながら、「プログラミング思考」を身に付けることが出来ます。
「MyGameボードで作る自作ゲーム」の購入はこちらへ
主な内容
■はじめよう
・「MyGame」ボードの紹介
・ソフトウェアの準備
・「Hello,world!」
■いろいろ描いてみる
・「座標」を知ろう
・点を描こう
・直線を描こう
■基本のプログラム
・何もしないプログラム
・図形を動かす
・「ボタン」を使う
■Table tennis
・ボールを往復させる
・2次元に拡張
・「パドル」を追加
■SCROLL
・画像のアニメーション
・スクロール
・ジャンプ
■3D RIDER
・背景のアニメーション
・「カーブ」「起伏」の表現
・バイク画像の描画
■SHOOT
・「自機」の動き
・「敵機」の動き
・「自機ビーム」の命中チェック
■MineSweeper
・盤面の初期化
・ボタン操作
・その他の機能
■FALL
・基本設計
・ボタン入力
・「ブロック片」の移動制限