Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「手足編」

Fusion360のスカルプトで人体のモデリング方法をご紹介。 前回は人体の胴体の部分を作りましたが、今回は「手足」の作り方を取り上げます。   ちなみに、元々は胴体も手足も一緒に掲載しようと思っていましたが、 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「人体編」

以前、Fusion360のスカルプトで人間の顔を作る方法をご紹介しました。 Fusion360で人間のフィギュアを作ろう[顔のモデリング編] 今回は続編として人間のボディを作って見ました。 Fusion360のスカルプト …

レンダリングすると美味しそうなチュロスができた

スイープの使い方(スカルプト):Fusion360

「スイープ」は、CADの代表的な形状作成方法です。Fusion360でも色々なモードで使うことができます。 スカルプトモードの「スイープ」も、基本的にはモデルモードの「スイープ」と同じです。 →モデルモードの「スイープ」 …

スプーン

【Fusion360】スカルプトの平面を使ってスプーンを作る

「平面」は「スカルプトモード」のコマンドです。 色々な形状を作るスタートになるので、よく使います。 まず、「フォームを作成」をクリックして、メニューをスカルプトモードに切り替えます。ガラッとメニューが切り替わるので、最初 …