Fusion360とCNC!1時間で巨大ストラップを作る

Fusion360とNCルーターがあれば一時間で作れるFusionロゴストラップを作成していきます。 ストラップのデータはFusionに予め用意されているサンプルファイルの大きさのみ調整して使用 します。   …

Fusion360で作ったアヒルちゃん

【Fusion360】キャラクターを作るポイント!ループ処理

Fusion360でキャラクター作り。使うのはスカルプト(フォーム)の機能です。 スカルプトは、CADではなくポリゴンモデラーです。 その時、人間の顔を思い浮かべると分かると思いますが、グリッドでは生き物の形は作れません …

ジョーロとして仕上げをする

【Fusion360】スカルプトで象さんジョーロを作る

Fusion360でキャラクターを作る!今回は象さんのジョーロを作る方法を紹介します。 機能として使うのは「スカルプト」です。その中でも、今回はブリッジを活用します。 「スカルプト」が上手く使えると、有機的なキャラクター …

Fusion360で作った瓶の蓋

【Fusion360】コーラ瓶の蓋をスカルプトで効率的に作る

今回はFusion360で、瓶の蓋を作ります。 スカルプト(フォーム)を使えば形自体は作れますが、ポイントになるのは蓋のヒラヒラの再現です。 こういう有機的かつ規則的な形を、効率的に作る方法を紹介します。   …

P2-00 5分で立体パッケージ

【Fusion360】5分で立体的なパッケージデザイン

  Fusion360を使って、立体的なパッケージデザインをする方法をご紹介します。 パッケージをデザインしてプレゼンする時 従来はPhotoshopを使って画像を作成する事が常でした。 しかし、なかなか時間の …

3D展示ブース レンダリング

【Fusion360】10分で3D展示ブースを作る!

  今回は、Fusion360を使って、展示会のブースデザインを3D化する方法を紹介します。 展示会のブースは、イラストレーターのような2Dデザインのソフトで行われることが大半です。 従来は、平面でデザインの検 …

car03-00 車の質感を完成させる

Fusion360で車をモデリングする入門(3)

Fusion360によるカーモデリング3回目は、ドアや窓などの質感を完成させて車を仕上げていきます。ここで主に使うのは、面を使ったサーフェイスのモデリング機能です。   まずは、モードをサーフェイスに切り替えて …

ボンネットのくぼみの質感

Fusion360で車をモデリングする入門(2)

    Fusion360で車をモデリングする連載の2回目です。 今回は、カーモデリング入門に最適なビートルをテーマに、ボディのベースを作ります。 使用するモデリング機能は、ほぼスカルプト(フォーム) …

Fusion360で作ったビートル

Fusion360で車をモデリングする入門(1)

Fusion360で車をモデリングする連載の第一回目です 車も形状によって作り方が変わります。 今回は一番簡単なビートルをテーマに、Fusion360での車のモデリング入門を4回程度に分けて紹介します。 車はかなり部位が …

もこもこのリング

Fusion360中級モデリングで、もこもこの指輪作り

Fusion360で中級レベルのモデルを作る方法を紹介します。 今回はモコモコのレリーフの指輪作りです。 この指輪を作るには、かなり色々な機能を駆使する必要があるので割と難しいと思います。 また、Fusion360のモデ …

【Fusion360中級 モデリング】ダイヤ型のジュエリーを作る

Fusion360入門だと物足りない!という方向けに ちょっとだけ難しい「中級難易度」の3Dモデリングを素早く紹介します! 今回は、ダイヤカットの指輪を作ります。 いろんな機能を使いますが、主にサーフェイスが活躍します。 …

シャフトをつけてパターの完成

【Fusion360】3Dでゴルフクラブを作るパター編

3DCADのFusion360を使えば、ゴルフクラブを作ることも簡単です。今回は、クラブの中でもパター編をご紹介します。 モデリングのポイントになるのは、ロフト用のレールをつくる「プロジェクトの交差」と、複雑な形状を作る …

巨大CNCで木材を切削!

巨大CNCとFusion360のCAMで、大きな木製の剣を作る

  最近低価格化が進んできた、CNC切削機ですが 大型CNCもかなり値段が下がっています。 今回は、Fusion360でモデリングした大型の剣を、 木材を削って具現化してみました。 使用した機材はAvalon …

レンダリングで輝く電球

【Fusion360】光りと透明をレンダリング!光る電球を作る

Fusion360はモデリングだけじゃなく、画像を綺麗に見せることができる「レンダリングモード」があります。 そして、レンダリングでは「光源」や「透明素材」を使って、光を表現することが可能です。 今回は光をレンダリングし …

鎧に「外観」で色をつけるとそれっぽく見える

【Fusion360】スカルプトでキャラの鎧や服を作る方法

Fusion360のスカルプト(フォーム)は、CGバリになんでも作れる機能です。 しかし、画像を作るCGとは違い3DCADなので、3Dプリントなどの加工用のデータに出来るのが大きなメリットです。 今回は、以前に作ったキャ …