鎧に「外観」で色をつけるとそれっぽく見える

【Fusion360】スカルプトでキャラの鎧や服を作る方法

Fusion360のスカルプト(フォーム)は、CGバリになんでも作れる機能です。 しかし、画像を作るCGとは違い3DCADなので、3Dプリントなどの加工用のデータに出来るのが大きなメリットです。 今回は、以前に作ったキャ …

Fusion360のサーフェイスのテント

【Fusion360】サーフェイスの入門課題でテントを作る

Fusion360のサーフェイス機能は便利ですが、普通のソリッドモデリングと比べる難しいみたいです。 そこで、簡単なテントを作るサーフェイスの練習課題を作って見ました。 サーフェイスの基礎の基礎となるコマンド「パッチ」の …

サーフェイスで旗を曲げる

【Fusion360】サーフェイスで布をグニャっと曲げる方法

Fusion360のサーフェイス機能を使うと、 布を曲げるような表現も簡単に作ることができます。 ただ、サーフェイスは苦手な人が多いようなので、簡単な卓上フラッグを作る課題を作って見ました。 サーフェイスを使うと、Fus …

【Fusion360】実際に動くロボットアームを作る方法

Fusion360で、稼働するロボットアームを設計して、UFOキャッチャー的に動かす方法をご紹介します。 作るのは、UFOキャッチャーとかでも見かける、1軸が上下するピストン構造のアームです。 タヌキの人形をアームが掴ん …

Fusion360とカム機構でカラクリを作る方法

Fusion360のジョイント機能とカム などの機構を組み合わせると、色々なアクションを作ることができます。 今回は、カム をジョイントで動かして、ゲームのワンシーンのようなカラクリを作って見ました。作る機構は簡単な進行 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「手足編」

Fusion360のスカルプトで人体のモデリング方法をご紹介。 前回は人体の胴体の部分を作りましたが、今回は「手足」の作り方を取り上げます。   ちなみに、元々は胴体も手足も一緒に掲載しようと思っていましたが、 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「人体編」

以前、Fusion360のスカルプトで人間の顔を作る方法をご紹介しました。 Fusion360で人間のフィギュアを作ろう[顔のモデリング編] 今回は続編として人間のボディを作って見ました。 Fusion360のスカルプト …

腕をつける

Fusion360で有名デザインを改造!iMac編

みんなが知っている工業製品をFusion360で作って さらに魔改造を施してみるコーナ 今回は懐かしいiMacをモデリングしてみました。 このiMacは今見ても個性的なデザインです。今回はこれを腕時計に改造して、微妙なア …

長さ寸法を設定する

Fusion360の2次元図面モードの使い方

物作りでは、2次元の図面がまだまだ使われています。 Fusion360は3DCADなので、3Dデータを元にして素早く平面図を作ることができます。 今回は、こんな感じのシンプルなカップの2次元図面を作るプロセスをご紹介しま …