grip 23 伝説の剣

【Fusion360】サーフェイスに投影で伝説の剣を作る

    Fusion360を使って伝説の剣を作る。主にサーフェイスモデリングをテーマに、三回で作成方法を紹介します。 第一回は剣の柄を作成します。ポイントは「サーフェイスに投影」の機能です。 こういう …

take01 網目のカゴ

【Fusion360】サーフェイスの投影で網目のカゴを作る

  今回はFusion360のサーフェイスを応用して、網目のカゴを作る方法をご紹介します。 そこでポイントになるのがサーフェイスの投影機能です。自由曲面にスケッチを投影して3次元スケッチを作る機能です。 ただ、 …

bare01 RPG風の額当て

【Fusion360】シートメタル機能でRPG風の額当てを作る

Fusion360のシートメタル機能を使うと、通常は難しい形を簡単に作ることができます。 今回はシートメタルの「展開」を使って、PPG風の額当てを作ってみました。 ちなみに、「展開」は馴染みの方法ですが、一工夫することで …

魔法でかぼちゃを呼び出す

Fusion360でメッシュのカボチャを召喚

ハロウィンに合わせて、Fusion360でメッシュのカボチャを召喚する魔法を紹介します。 かぼちゃをFusion360で作る場合は、「フォーム(スカルプト)」を使います。 まずは、元になる「球」を作ります。さらに全体に対 …

egg26 3Dロゴの完成

【Fusion360】割れた卵で3Dロゴを作る

今回はFusion360でロゴを3Dにする方法を紹介します。テーマにするのは自分の会社のロゴです。 文字部分のロゴタイプはそのままにして、キャラクターの部分を3D化します。卵の殻をモデリングして、前に作ったヒヨコを中に入 …

Fusion360でのうねったリング

Fusion360でジュエリーCAD!うねった指輪の作り方

  Fusion360はジュエリーCADとしても可能性を秘めています。 今回は、うねった指輪の作り方をご紹介します。ポイントになるのは、カチッとした形の「サーフェイス」と、柔らかな形を作れる「フォーム」の組み合 …

ap43 車輪とプロペラを足すと完成

【Fusion360】飛行機のおもちゃをスカルプトで作る

Fusion360のスカルプト(フォーム)で飛行機のおもちゃを作る。 かなり滑らかな形状ですが、モデリングのポイントは以下の3つです ❶ソフト修正で滑らかな形を作る ❷面の差し込みで翼や尾翼を作る ❸エッジを動かして丸み …

ro00 Fusion360でロディを作成

【Fusion360】ロディにデカールで模様をつける

今回はFusion360のキャラクター作りシリーズの中でも、模様の付け方を紹介します。 馬のロディのモデルをスカルプト(フォーム)で作って、デカールで模様を作る流れです。   馬の体を作る まずは、馬の体を作っ …

Fusion360とCNC!1時間で巨大ストラップを作る

Fusion360とNCルーターがあれば一時間で作れるFusionロゴストラップを作成していきます。 ストラップのデータはFusionに予め用意されているサンプルファイルの大きさのみ調整して使用 します。   …

Fusion360で作ったアヒルちゃん

【Fusion360】キャラクターを作るポイント!ループ処理

Fusion360でキャラクター作り。使うのはスカルプト(フォーム)の機能です。 スカルプトは、CADではなくポリゴンモデラーです。 その時、人間の顔を思い浮かべると分かると思いますが、グリッドでは生き物の形は作れません …