巨大CNCで木材を切削!

巨大CNCとFusion360のCAMで、大きな木製の剣を作る

  最近低価格化が進んできた、CNC切削機ですが 大型CNCもかなり値段が下がっています。 今回は、Fusion360でモデリングした大型の剣を、 木材を削って具現化してみました。 使用した機材はAvalon …

レンダリングで輝く電球

【Fusion360】光りと透明をレンダリング!光る電球を作る

Fusion360はモデリングだけじゃなく、画像を綺麗に見せることができる「レンダリングモード」があります。 そして、レンダリングでは「光源」や「透明素材」を使って、光を表現することが可能です。 今回は光をレンダリングし …

鎧に「外観」で色をつけるとそれっぽく見える

【Fusion360】スカルプトでキャラの鎧や服を作る方法

Fusion360のスカルプト(フォーム)は、CGバリになんでも作れる機能です。 しかし、画像を作るCGとは違い3DCADなので、3Dプリントなどの加工用のデータに出来るのが大きなメリットです。 今回は、以前に作ったキャ …

Fusion360のサーフェイスのテント

【Fusion360】サーフェイスの入門課題でテントを作る

Fusion360のサーフェイス機能は便利ですが、普通のソリッドモデリングと比べる難しいみたいです。 そこで、簡単なテントを作るサーフェイスの練習課題を作って見ました。 サーフェイスの基礎の基礎となるコマンド「パッチ」の …

サーフェイスで旗を曲げる

【Fusion360】サーフェイスで布をグニャっと曲げる方法

Fusion360のサーフェイス機能を使うと、 布を曲げるような表現も簡単に作ることができます。 ただ、サーフェイスは苦手な人が多いようなので、簡単な卓上フラッグを作る課題を作って見ました。 サーフェイスを使うと、Fus …

【Fusion360】実際に動くロボットアームを作る方法

Fusion360で、稼働するロボットアームを設計して、UFOキャッチャー的に動かす方法をご紹介します。 作るのは、UFOキャッチャーとかでも見かける、1軸が上下するピストン構造のアームです。 タヌキの人形をアームが掴ん …

Fusion360とカム機構でカラクリを作る方法

Fusion360のジョイント機能とカム などの機構を組み合わせると、色々なアクションを作ることができます。 今回は、カム をジョイントで動かして、ゲームのワンシーンのようなカラクリを作って見ました。作る機構は簡単な進行 …