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Fusion360でジュエリー!網目の指輪をサーフェイスに投影で作る方法

Fusion360でジュエリーを作るチャンレジ。

今回は網目形状の指輪を作って見ました。

ちなみに、前回はメッシュデザインの指輪を作りましたが

指輪をレンダリングしてみる

「ちょっと作り方が難しい!」との声があったので、
今回はもう少しシンプルな作り方にしたので、簡単だと思います。

Fsuion360の網目指輪

まずは、指輪の基本になる形を作るので
スケッチで3層の円を作ります。

さらに、この円を使ってパッチのロフトで指輪のベースを作ります。

 

次に、網目模様の元になるスケッチを書きます。

こちらは、円を一個描いて、パターンで増やしているだけです。

 

円をパターンで増やして模様のベースにする

円をパターンで増やして模様のベースにする

サーフェイスに投影する準備が完了

サーフェイスに投影する準備が完了

続いて、ここからが今回のメインの内容です。

プロジェクト>サーフェイスに投影を使います。

サーフェイスとして指輪の面、曲線で円の模様を選びます。

そうすると、こんな感じの網目模様のスケッチが、サーフェイスに投影されます。

 

プロジェクトのサーフェイスに投影

プロジェクトのサーフェイスに投影

円形の模様をサーフェイスに投影させる

円形の模様をサーフェイスに投影させる

面に沿ったスケッチが生成される

面に沿ったスケッチが生成される

 

これに、パイプを適用していくと、網目模様の指輪ができます。

ちなみに、スケッチ一つ一つにパイプを適用するのは結構大変です。

そこで、いち部分にパイプを適用して
何回かミラーすることで少ない手順でパイプを適用することができます。

スケッチにパイプを適用する

スケッチにパイプを適用する

スケッチにパイプを適用する

スケッチにパイプを適用する

部分的に作ってミラーを適用する

部分的に作ってミラーを適用する

あとは、最初に作った面に厚みをつけて、指輪的なあしらいをつけます。

これで、網目状の指輪の完成です。

最後にレンダリングもしてみると
割と良い感じですね♪

 

指輪的なあしらいをつける

指輪的なあしらいをつける

網目状の指輪をレンダリングする

網目状の指輪をレンダリングする

 

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執筆者のご紹介
佐々木 康友 佐々木 康友
メイカーズファクトリー 代表取締役

プロダクト&グラフィックデザイナー /WEBコンサルタント
株式会社メイカーズファクトリーCEO
広告グラフィックのデザインからWEBのマーケティング戦略立案、企業の商品開発のコンサルティングまで幅広い業務を経験。 MacBook Airじゃない方のMBAホルダー。