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Fusion360で有名デザインを改造!iMac編

みんなが知っている工業製品をFusion360で作って
さらに魔改造を施してみるコーナ

今回は懐かしいiMacをモデリングしてみました。

このiMacは今見ても個性的なデザインです。今回はこれを腕時計に改造して、微妙なアップルウォッチ化して見ました。

ちなみに、このiMacのモデルですが、形から見てもスカルプトだろうと思って作り始めたところ
意外な結末が待っていました。

微妙なアップルウォッチが完成

 

iMacの形をFusion360で作る

形から見てFusion360のモデリング機能だと、スカルプトに向いてそうなので、スカルプトで基本の形を作ることにしました。

しかし、これはあまりうまく出来ませんでした。似たような形は出来ますが、ベースの形状に、スカルプトはぴったり合わせるのが苦手ややですね。。

スカルプトで作ろうと試みる

スカルプトで作ろうと試みる

ラインを合わせるのが微妙にうまくいかな

ラインを合わせるのが微妙にうまくいかな

ラインを合わせるのが微妙にうまくいかな

ラインを合わせるのが微妙にうまくいかな

工業的なカーブはFusion360だとパッチの方が得意なので、パッチで作ることにしました。

パッチのベースにするために、こんな感じのスケッチを書きます。

スケッチが出来たら、これをパッチのロフトで繋いで、形状を完成させます。

パッチの元になるスケッチを書く

パッチの元になるスケッチを書く

パッチの元になるスケッチを書く

パッチの元になるスケッチを書く

パッチのロフトで面を貼る

パッチのロフトで面を貼る

だいぶオリジナルに近い形状が出来ました。

やはり、工業的なカーブを再現するのはパッチの方がやりやすいですね。

スカルプトでもできるとは思いますが、既存の形状に合わせるには、ちょっと時間がかかりそうでした。

この辺は、色々なモデリング手法が載っているFusion360ならではの選択です。

スカルプトより滑らかな形ができる

スカルプトより滑らかな形ができる

スカルプトより滑らかな形ができる

スカルプトより滑らかな形ができる

形状にディティールを加えるため、面の分割を使います。

面の分割を色々やってみると、iMacの質感が刻まれます。

面を分割してディティールを作る

面を分割してディティールを作る

面を分割してディティールを作る

面を分割してディティールを作る

面を分割してディティールを作る

面を分割してディティールを作る

今回はボディを一体で作っているので、このまま凹凸をつけていきます。

使うのは、プレスプルです。

プレスプルは、曲面に対して押し出しみたいなコトが出来て便利です。

こういう一体モデリングで、ディティール足すにはかなり使えます!

プレスプルで段差をつける

プレスプルで段差をつける

プレスプルで段差をつける

プレスプルで段差をつける

プレスプルで段差をつける

プレスプルで段差をつける

さらに、今回はiMacをちょっと改造します。バンドと文字盤をつけて、腕時計にしました。

ちょっと微妙なアップルウォッチですかね。腕を適当に作るとそれっぽく見えますね♪

Fusion360で作ったiMacベースのアップルウォッチ擬きですが、意外に可愛いデザインになりました。

バンドと文字盤をつける

バンドと文字盤をつける

腕をつける

腕をつける

 

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執筆者のご紹介
佐々木 康友 佐々木 康友
メイカーズファクトリー 代表取締役

プロダクト&グラフィックデザイナー /WEBコンサルタント
株式会社メイカーズファクトリーCEO
広告グラフィックのデザインからWEBのマーケティング戦略立案、企業の商品開発のコンサルティングまで幅広い業務を経験。 MacBook Airじゃない方のMBAホルダー。