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【Fusion360】5分で立体的なパッケージデザイン

P2-00 5分で立体パッケージ

P2-00 5分で立体パッケージ

 

Fusion360を使って、立体的なパッケージデザインをする方法をご紹介します。

パッケージをデザインしてプレゼンする時
従来はPhotoshopを使って画像を作成する事が常でした。

しかし、なかなか時間のかかる画像処理だったりします。

そこで、今回は3DCADのFusion360を使って、5分で立体的なパッケージを作ってみました。

パッケージの3Dモデルを作る

今回は紅茶のパッケージとして、筒型の3Dモデルを作ります。

作り方は円を書いて押し出すだけなので、とても簡単です。

P2-01 円を描く

P2-01 円を描く

P2-02 押出しをする

P2-02 押出しをする

P2-03 本体と蓋を作る

P2-03 本体と蓋を作る

 

基本的な形状ができたら、あとは「フィレット」で丸みを加えてリアリティをつけます。

これで、シンプルなパッケージの3Dモデルができました。

P2-04 エッジをフィレット

P2-04 エッジをフィレット

P2-05 パッケージのボディが完成

P2-05 角が丸まる

 

 

パッケージに画像を貼り付ける

続いて、「挿入>デカール」で画像を貼り付けます。貼り付ける面を選択してから、画像を選ぶと適当な場所に張り付きます。

P2-09 デカールを選ぶ

P2-09 デカールを選ぶ

P2-10 貼り付ける面を選ぶ

P2-10 貼り付ける面を選ぶ

P2-11 画像を選ぶ

P2-11 画像を選ぶ

 

ここから、マニピュレーターを使って回転、位置の移動、拡大を使ってパッケージに画像を合わせていきます。

P2-13 画像が張り付く

P2-13 画像が張り付く

P2-14 画像を合わせる

P2-14 画像を合わせる

続けて、円形の画像を天面に貼り付けます。角が丸まっているので、フィレットをかけた部分も一緒に選択すると綺麗に張り付きます。

これで、パッケージに画像を貼り付ける事ができました。

P2-19 画像が張り付く

P2-19 画像が張り付く

P2-20 画像を調整する

P2-20 画像を調整する

P2-21 パッケージが完成

P2-21 パッケージが完成

 

パッケージをリアルな画像にレンダリング

今回はデザインのプレゼンのために、リアルな画像を書き出します。

まず、モードを「レダンリング」に切り替えます。

光や背景をコントロールする「シーンの設定」を選びます。

P2-23 レンダリングを選択

P2-23 レンダリングを選択

P2-24 シーンの設定を選ぶ

P2-24 シーンの設定を選ぶ

 

今回は背景をピンクにするので、背景を「ソリッドカラー」にして、カラーピッカーでピンクを選びます。

こうすると、背景色がピンク色になりました。

P2-25 ソリッドカラーを設定

P2-25 ソリッドカラーを設定

P2-26 背景がピンクに

P2-26 背景がピンクに

 

さらに、リアルなレンダリングにするのに使うのが「被写界深度」です。

「被写界深度」はカメラ用語ですが、簡単にいうと写真にボケあしをつける設定です。

「被写界深度」のチェックを有効にして、ピントを合わせた位置をクリックします。

最後に、レンダリングを開始すると、かなりリアルな画像を作る事ができました。

P2-28 被写界深度を設定

P2-28 被写界深度を設定

P2-29 レンダリングの完了

P2-29 レンダリングの完了

 

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執筆者のご紹介
佐々木 康友 佐々木 康友
メイカーズファクトリー 代表取締役

プロダクト&グラフィックデザイナー /WEBコンサルタント
株式会社メイカーズファクトリーCEO
広告グラフィックのデザインからWEBのマーケティング戦略立案、企業の商品開発のコンサルティングまで幅広い業務を経験。 MacBook Airじゃない方のMBAホルダー。