【Fusion360】スカルプトでタイヤのトレッドパターンを作る方法
※2019/05/10に動画を追加しました。
先日、Fusion360でタイヤのトレッドパターンの作り方を掲載したところ
結構反響があったので、今度はスカルプトを使った方法をご紹介します。
スカルプトでのモデリングでは、元の形状を作って変形させていくのが基本です。
まず、円柱を細かめに分割して作成します。
さらに、フォームを編集を使って、中央に面を増やしていきます。
あとはタイヤっぽい形にするために、両肩にベベルエッジを適用します。
これで、タイヤのベースとなる形状ができました。
続いて、トレッドパターンを適用する準備ですが、スカルプトの場合はソリッドと違って
面をパターンにしたりはできないので、複製機能でリンクさせる方法をとります。
まずは、大部分の面を削除して、一面だけ残します。
次に残した部分を3分割します。
そして、円形複製を適用します。
一見削除する前と同じ形ですが、複製することでリンク状態になっているのがポイントです。
あとは、挿入点を使って面を少し刻んで
フォームを編集で凹ませます。
こうするとタイヤっぽい形状になりますが、スムーズ表示にすると
こんな感じで、タイヤ的なエッジが無くなります。
そこで、折り目をつけると、エッジが立ってきます。
こうすると、トラックとかのタイヤみたいに見えますね。
ちなみに、先日紹介したソリッドを使う方法と比べると
面を動かしていく関係で、複雑なトレッドパターンは難しそうな感じがしました。
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メイカーズファクトリー 代表取締役
プロダクト&グラフィックデザイナー /WEBコンサルタント
株式会社メイカーズファクトリーCEO
広告グラフィックのデザインからWEBのマーケティング戦略立案、企業の商品開発のコンサルティングまで幅広い業務を経験。 MacBook Airじゃない方のMBAホルダー。