第13回:Fusion360パッチモードで、ダイヤモンド型の花瓶を作る
Fusion360のメールセミナーの13回目は、「サーフェイス」でのモデリングを取り上げます。 「サーフェイス」というのは、面を使ったモデリングです。 Fusion360では、モードの切り替えで「パッチ」にすると使うこと …
Fusion360のメールセミナーの13回目は、「サーフェイス」でのモデリングを取り上げます。 「サーフェイス」というのは、面を使ったモデリングです。 Fusion360では、モードの切り替えで「パッチ」にすると使うこと …
Fusion360メールセミナーの12回目は、基本コマンドの最後となる 「回転」がテーマです。 回転は、スケッチを「軸」を指定して回転するだけなので シンプルなコマンドです。 しかし、実際の製品でも、回転加工で作るものは …
Fusion360メールセミナーの11回目は、「軸」と「点」をテーマにします。 「軸」と「点」は、構築コマンドの中でも難しいせいか あまり使われていないようです。 しかし、うまく活用すればモデリング力がかなり向上します。 …
Fusion360メールセミナーの10回目は、「作業面」をテーマにします。 スケッチを描き始めるときに、オレンジ色の面が出てきますよね? あれが「作業面」です。 ある程度モデリングになれた人でも、スケッチの「拘束」と並ん …
Fusion360メールセミナー第6回目は、Fusion360でもよく使うコマンド「スイープ」をご紹介します。 「スイープ」は、面をガイドに沿わせる「ロフト」と似たコマンドです。 しかし、面が2つ必要な「ロフト」よりも気 …
前回は「ロフト」を使った結構手間のかかる課題だったので Fusion360メールセミナーの8回目は、軽めの作成コマンド「球」がテーマにしました。 「球」は、その名の通り球体を作るだけのシンプルなコマンドですが、 「パター …
Fusion360メールセミナーの7回目は、前回に続き「ロフト」がテーマです 今回の「ロフト応用編」では、ロフトの様々なオプションを 簡略モデルを使って解説しています。 https://makerslove.com/122 …
Fusion360メールセミナーの6回目は「ロフト」がテーマです 「ロフト」は、Fusion360でも非常に強力なコマンドです。 スケッチなどで描いた「面」同士を繋いで、 押し出しなどでは作れないモデルを作成することがで …
メールセミナーの5回目は、Fusion360の「押し出し」がテーマです。 「押し出し」は、スケッチから形状を作るシンプルなコマンドです。 しかし、普通に使っていると どんどんスケッチが増えていくのが、厄介でもあります。。 …
メールセミナーの4回目は、 Fusion360の「スケッチ」のを理解する上では避けて通れない「拘束」について説明します。 3DCADでは、基本のキに当たる部分ですが、 Fuison360にある程度慣れた方でも使っていない …
メールセミナーの3回目は、 Fusion360を使いこなす上は必須となる「スケッチ」について学んでいきます。 スケッチは、3DCADで思った形状を作るには必須の機能ですが Fusion360を始めたばかりの方は使っていな …
Fusion360メールセミナーの2回目は、 3Dに慣れるため、基本中の基本となるコマンド「直方体」を使っていきます。 とは言っても、「直方体」自体は、四角を作るだけのとてもシンプルなコマンドですよね。 しかし、3DCA …
Fusion360メールセミナーの第一回のテーマはスケッチです。 Fusion360に限らず、3DCADでのモデリングは 「スケッチを描く」→「3D形状にする」→「変形させる」 と言うのが基本です。 つまり、「スケッチ」 …
Fusion360で、ある程度複雑なモデルを作るのに必須なのが「作業面」です。 作業面とは、スケッチを描いたりするオレンジ色の面のことです。 Fuison360の「構築」コマンドの中にある8種類のメニューでコントロールし …
「押し出し」は、「Fusion360」でもっともよく使うコマンドだと思います。機能としては、スケッチから立体を作るだけのシンプルなコマンドです。 しかし、「押し出し」を使って形状を作って行くと、どんどんスケ …
「Fusion360」を授業で教えていると、結構な人が躓くのがスケッチの「拘束」です。 「拘束」とは、スケッチにくっついている記号のようなマークで、スケッチ同士を揃えたり、位置のコントロールに威力を発揮します。 しかし、 …
Fusion360で、形状を自由にコントロールするには「スケッチ」を使う必要があります。 スケッチを使う上で重要なのは、スケッチをどこの「作業面」に描くかです。 今回は、シンプルなスケッチを書きながら、作業面を原点にする …
Fusion360のスカルプト機能は、ものすごく早く形状ができるのが特徴です。 しかし、直感的な機能のため説明が難しく、教えずらいという問題点があります。 そこで、フラワー型のチェスの駒をテーマに動画を作っ …
「Fusion360」は、3DCADとして高度な機能を備えつつ初心者でも覚えやすいソフト。 3Dに苦手意識を持つ人たちが、次々とチャレンジしています。 今回は、Fusion360でモダンな椅子やヘルメットなど、 難しい3 …
3DCADのFusion360を使って、ボロノイ模様のiPhoneケースを作る方法をご紹介します。 3Dではよく見かけるボロノイ模様ですが、Fusion360のプラグイン「Voronoi Sketch Generator …