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Fusion360リファレンス・モデルコマンド

Fusion360で、3Dモデルを作成するときに最もよく使われる「モデル」のコマンドをご紹介します。

※作成中のため、できた部分からリンクを貼っていきます。

作成コマンド 一覧へ

  1. 直方体
  2. 円柱
  3. トーラス
  4. コイル
  5. パイプ
  6. 押し出し
  7. 回転
  8. スイープ
  9. ロフト基本 ロフト応用
  10. リブ
  11. ウェブ
  12. ねじ
  13. 矩形状パターン
  14. 円形状パターン
  15. パス上のパターン
  16. ミラー
  17. 厚み
  18. 境界塗り潰し
  19. フォームを作成
  20. 基準フィーチャーを作成

修正コマンド 

  1. プレス/プル
  2. 面を編集
  3. フィレット
  4. ルールドフィレット
  5. 面取り
  6. シェル
  7. 勾配
  8. 尺度
  9. 結合
  10. 面を置換
  11. 面を分割
  12. ボディを分割
  13. シルエットを分割
  14. 移動
  15. 位置合わせ
  16. 物理マテリアル
  17. 外観
  18. マテリアルを管理
  19. 削除
  20. すべて計算
  21. パラメータを変更

アセンブリ 一覧

  1. ジョイント
  2. 現況ジョイント
  3. ジョイントの原点
  4. 剛性グループ
  5. ジョイントを駆動
  6. モーションリンク
  7. 接触セットを有効化
  8. すべての接触を有効にする
  9. モーションスタディ

 

スケッチ 一覧

  1. スケッチを作成
  2. 線分
  3. 長方形
  4. 円弧
  5. ポリゴン
  6. 楕円
  7. スロット
  8. スプライン
  9. 円錐曲線
  10. テキスト
  11. フィレット
  12. トリム
  13. 延長
  14. 破断
  15. オフセット
  16. ミラー
  17. 円形状パターン
  18. 短形状パターン
  19. 投影/含める
  20. スケッチ寸法
  21. スケッチを停止

 

構築 一覧

  1. オフセット平面
  2. 傾斜平面
  3. 接平面
  4. 中立面
  5. 2つのエッジを通過する平面
  6. 3点を通過する平面
  7. 点で面に接する平面
  8. パスに沿った平面
  9. 円柱/円錐/トーラスを通過する軸
  10. 点上の垂直軸
  11. 2つの平面を通過する軸
  12. 2つの点を通過する軸
  13. エッジを通過する軸
  14. 点の位置で面に垂直な軸
  15. 頂点の点
  16. 2つのエッジの通過点
  17. 3つの平面が通過する点
  18. 円/球/トーラスの中心点
  19. エッジおよび平面にある点

 

検査 一覧

  1. 計測
  2. 干渉
  3. 曲率コーム解析
  4. ゼブラ解析
  5. 勾配解析
  6. 曲率マップ解析
  7. 断面解析
  8. コンポーネントのカラーサイクルの切り替え

 

メイク 一覧

  1. デカール
  2. アタッチされているキャンパス
  3. SVGを挿入
  4. DXFを挿入
 

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