ap43 車輪とプロペラを足すと完成

【Fusion360】飛行機のおもちゃをスカルプトで作る

Fusion360のスカルプト(フォーム)で飛行機のおもちゃを作る。 かなり滑らかな形状ですが、モデリングのポイントは以下の3つです ❶ソフト修正で滑らかな形を作る ❷面の差し込みで翼や尾翼を作る ❸エッジを動かして丸み …

Fusion360で作った瓶の蓋

【Fusion360】コーラ瓶の蓋をスカルプトで効率的に作る

今回はFusion360で、瓶の蓋を作ります。 スカルプト(フォーム)を使えば形自体は作れますが、ポイントになるのは蓋のヒラヒラの再現です。 こういう有機的かつ規則的な形を、効率的に作る方法を紹介します。   …

Fusion360で作ったビートル

Fusion360で車をモデリングする入門(1)

Fusion360で車をモデリングする連載の第一回目です 車も形状によって作り方が変わります。 今回は一番簡単なビートルをテーマに、Fusion360での車のモデリング入門を4回程度に分けて紹介します。 車はかなり部位が …

鎧に「外観」で色をつけるとそれっぽく見える

【Fusion360】スカルプトでキャラの鎧や服を作る方法

Fusion360のスカルプト(フォーム)は、CGバリになんでも作れる機能です。 しかし、画像を作るCGとは違い3DCADなので、3Dプリントなどの加工用のデータに出来るのが大きなメリットです。 今回は、以前に作ったキャ …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「手足編」

Fusion360のスカルプトで人体のモデリング方法をご紹介。 前回は人体の胴体の部分を作りましたが、今回は「手足」の作り方を取り上げます。   ちなみに、元々は胴体も手足も一緒に掲載しようと思っていましたが、 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「人体編」

以前、Fusion360のスカルプトで人間の顔を作る方法をご紹介しました。 Fusion360で人間のフィギュアを作ろう[顔のモデリング編] 今回は続編として人間のボディを作って見ました。 Fusion360のスカルプト …

スイープの使い方(スカルプト):Fusion360

「スイープ」は、CADの代表的な形状作成方法です。Fusion360でも色々なモードで使うことができます。 スカルプトモードの「スイープ」も、基本的にはモデルモードの「スイープ」と同じです。 →モデルモードの「スイープ」 …

スプーン

【Fusion360】スカルプトの平面を使ってスプーンを作る

「平面」は「スカルプトモード」のコマンドです。 色々な形状を作るスタートになるので、よく使います。 まず、「フォームを作成」をクリックして、メニューをスカルプトモードに切り替えます。ガラッとメニューが切り替わるので、最初 …