【Fusion360】実際に動くロボットアームを作る方法

Fusion360で、稼働するロボットアームを設計して、UFOキャッチャー的に動かす方法をご紹介します。 作るのは、UFOキャッチャーとかでも見かける、1軸が上下するピストン構造のアームです。 タヌキの人形をアームが掴ん …

Fusion360の「派生」を使って、部品を独立させる方法

  3DCADで設計をするときは、部品をバラバラに作るボトムアップ方と、まとめて作るトップダウン方があります。 Fusion360では、部品をまとめて作りやすいので、トップダウンで5個ぐらいをまとめて作ることが …

Fusion360とカム機構でカラクリを作る方法

Fusion360のジョイント機能とカム などの機構を組み合わせると、色々なアクションを作ることができます。 今回は、カム をジョイントで動かして、ゲームのワンシーンのようなカラクリを作って見ました。作る機構は簡単な進行 …

Fusion360のデータ復活

Fusion360のデータ復活!専用WEBサービスを使おう

Fusion360のデータ管理はクラウド型です。 データがサーバーにアップされるので、 アカウントさえあれば何処からでもアクセス出来るので便利です。 ただし、たまにデータが開かないという現象が起こります。。。 ここで役立 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「手足編」

Fusion360のスカルプトで人体のモデリング方法をご紹介。 前回は人体の胴体の部分を作りましたが、今回は「手足」の作り方を取り上げます。   ちなみに、元々は胴体も手足も一緒に掲載しようと思っていましたが、 …

Fusion360で人間の体をラクラク作ろう!「人体編」

以前、Fusion360のスカルプトで人間の顔を作る方法をご紹介しました。 Fusion360で人間のフィギュアを作ろう[顔のモデリング編] 今回は続編として人間のボディを作って見ました。 Fusion360のスカルプト …

腕をつける

Fusion360で有名デザインを改造!iMac編

みんなが知っている工業製品をFusion360で作って さらに魔改造を施してみるコーナ 今回は懐かしいiMacをモデリングしてみました。 このiMacは今見ても個性的なデザインです。今回はこれを腕時計に改造して、微妙なア …

長さ寸法を設定する

Fusion360の2次元図面モードの使い方

物作りでは、2次元の図面がまだまだ使われています。 Fusion360は3DCADなので、3Dデータを元にして素早く平面図を作ることができます。 今回は、こんな感じのシンプルなカップの2次元図面を作るプロセスをご紹介しま …

Fusion360で水晶に蛇を這わせる

Fusion360で不思議な形!水晶玉に這う蛇をつくる方法

Fusion360で、不思議な形を作るコーナー。 今回は、水晶に這うような蛇を作る方法をご紹介します。きっかけはTwitterで、こんなのを作っているFusion360のユーザーさんを発見したことです。 早速、作り方を聞 …